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翻譯《LoveLive! 學園偶像祭 ~after school ACTIVITY~》(日語:ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル ~after school ACTIVITY~,簡稱「SIFAC」或「スクフェスAC」),由武士道和史克威爾艾尼克斯配合開辟,史克威爾艾尼克斯營運翻譯

街機版除繼續了手機版的「卡片收藏和節拍音樂」的根基遊戲機制之外,還插足了3DCG的表演動畫,以及列印實體卡片和讀取小我資料卡等機能翻譯遊戲操作體式格局為實體按鍵,最高難度為「Challenge」難度翻譯除單人模式外,也可與2至3名玩家合作進行遊戲。

  • LIVE準備
    改換服裝、技能設定、改換腳色、調劑節拍圖示速度及後臺亮度等。

    遊戲流程[編輯]

    1. 遊戲最先前,投入硬幣或感應NESiCA日語NESiCA卡讀取遊戲進度。
    2. 合作模式:2~3人玩家合作「LIVE」,可「LIVE」3首曲。
    選擇後會獲得第一張稀有度HR腳色卡翻譯
  • 選擇歌曲、難易度、舞台
    • 歌曲:歌曲必需擁有特定角色才可以選擇。ISBN 978-4-04-729108-9
    • 『NO.016 iPhone』2014年7月。
  • 註解[編纂]

    1. ^ 正式譯名為獲原持有版權者的授權者或代辦署理者所公布的譯名

    延長浏覽[編輯]

    • 『ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル official illustration book』アスキー・メディアワークス、2014年7月19日。
    • 難易度:首次遊戲時只有「EASY」、「NORMAL」、「HARD」的難度,「HARD」以上的難度必需知足條件後才會開放。
      不利用NESiCA卡也可以遊戲,但是遊戲進度不會留存。
    • 選擇模式
      • 單人模式:1人玩家「LIVE」,可「LIVE」2首曲。
      • LIVE成效、總結果
        • LIVE效果:較量爭論分數取得經驗值並紀錄到Live履歷。ISBN 978-4-04-866727-2
        • 『ファミ通App』KADOKAWA エンターブレイン〈enterbrain mook〉
          • 『NO.009 Android』2013年9月。ISBN 978-4-04-729796-8
        • 『電撃スマホアプリ』Vol.2(電撃PlayStation 増刊)、KADOKAWA アスキー・メディアワークス、2013年10月翻譯

        參考文獻[編纂]

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        3. ^ KLab、5月度は単月黒字化 「ラブライブ!」好調で - ITmedia ニュース. [2014-04-20]. 
        4. ^ 日本手遊現象Klab:藉助LoveLive 瞄準海外市場. 電玩巴士. 2015-01-20 [2015-01-24]. 
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        12. ^ ユーザー數500萬人沖破紀念キャンペーンのお知らせ!. 軍人道. 2014-10-08 [2014-10-08]. 
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        16. ^ ユーザー數800萬人沖破紀念キャンペーンのお知らせ!. 軍人道. 2014-02-25 [2015-04-09]. 
        17. ^ ユーザー數900萬人突破紀念キャンペーンのお知らせ!. 軍人道. 2015-04-28 [2015-05-02]. 
        18. ^ ユーザー數全球1500萬人&國內1000萬人沖破紀念キャンペーンのお知らせ!. ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル – スクフェス. 軍人道. [2016-10-30] (日語). 
        19. ^ ユーザー數1100萬人沖破紀念キャンペーンのお知らせ!. ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル – スクフェス. 軍人道. [2016-10-30] (日語). 
        20. ^ ユーザー數全世界2000萬人突破記念キャンペーンのお知らせ!. ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル – スクフェス. 軍人道. [2016-10-30] (日語). 
        21. ^ 國內ユーザー數1300萬人沖破&アーケード版製作決議&新規Rカード追加のお知らせ!. ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル – スクフェス. 軍人道. [2016-10-30] (日語). 
        22. ^ LoveLive!Sunshine!!今夏開播 手遊同步新增腳色. 承平洋手遊. 2016-01-13 [2016-01-16]. 
        23. ^ 國內ユーザー數1400萬人沖破紀念キャンペーンのお知らせ!. 軍人道. 2016-01-20 [2016-01-20]. 
        24. ^ 新作アーケードゲーム『ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル~after school ACTIVITY~』発表!. ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル – スクフェス. 軍人道. [2016-10-30] (日語). 
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        26. ^ 【英語版】の多言語対応及び【韓國語版】のサービス統合のお知らせ. ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル – スクフェス. 武士道. [2016-10-30] (日語). 
        27. ^ 『러브라이브! School Idol Festival』 한국판 서비스에 대한 중요한 안내|공지사항. [2016-12-12] (韓文). 
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        29. ^ 【繁體字版】のサービス統合のお知らせ. ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル – スクフェス. [2017-05-10] (ja-JP). 
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        34. ^ 《LoveLive!》手遊中μ’s故事竣事,九游
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        36. ^ 『ファミ通App NO.009 Android』p.108
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        38. ^ 「『デレステ』のほうが上」「μ'sはファイナル」 KLabの売上を支え続けた『スクフェス』人気は下がる一方!?. おたぽる. 2015-02-11 [2015-02-26]. 
        39. ^ 新團強勢上位!《LoveLive》手遊登頂日服暢銷榜. 網易. 愛玩網. 2016-07-08 [2016-07-26]. 
        40. ^ lovelive手遊圖標果皇被新人庖代 粉絲怒掐官方. 網易. 愛玩網. 2016-07-06 [2016-07-27]. 
        41. ^ Love Live! English Game Removes Homosexual References. NerdSpan. 2015-05-20 [2015-06-01]. 
        42. ^ 本段所使用的時候皆為格林威治時候東八時區(UTC+8)
        43. ^ KLab America - We have received a number of comments from some of.... 2015-05-23 [2015-06-01]. 
        44. ^ 粉絲們對於該聲明的不滿,可參閱聲明保持底下的留言區翻譯

        外部保持[編纂]

        • 手機版:
          • 《ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル》軍人道官方網頁 (日文)
          • 《Love Live! School idol festival》KLab官方網頁 (英文)
          • 《러브라이브! School idol festival》KLab官方網頁(韓文)
          • Love Live! 學園偶像祭》KLab官方網頁 (繁體中文)
          • Love Live! 学园偶像祭》盛大遊戲官方網頁 (簡體中文)
          • 《ラブライブ!スクフェス事務局》的Twitter帳戶 (日文)
          • 《Love Live! School idol festival》的Facebook專頁 (英文)
          • Love Live! 學園偶像祭》的Facebook專頁 (繁體中文)
          • Love Live! 学园偶像祭》的新浪微博 (簡體中文)
          • 《러브라이브! School idol festival》的官方NAVER專頁 (韓文)
        • 街機版:
          • 《ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル ~after school ACTIVITY~》史克威爾艾尼克斯官方網頁 (日文)
          • 《ラブライブ!スクフェスAC運営》的Twitter帳戶(日文)
        NESiCA卡可以保存遊戲進度,例如:留存Live履歷、相簿卡片等遊戲資料。
      初度利用NESiCA卡時遊戲會要求輸入玩家暱稱。
    • 舞台:初度遊戲時只有三種舞台可以選擇,等級提拔後才會開放新舞臺。
    • 總後果:2首曲(3首曲)結束後才會顯示,會隨機取得嘉獎,顯示告竣勾當方針、開放新歌曲等提醒。
    • 選擇角色
      初次遊戲時選擇一名μ's成員,一年級生、二年級生、三年級生的佈列選擇。

      2015年11月27日公布街機版製作決定,2016年3月至5月官方在札幌、博多、仙台、名古屋和大阪進行的「スクフェス全国大会&ミニ感謝祭2016」長進行公然體驗,2016年5月13日至29日於東京、橫濱、名古屋和大阪的5個指定店鋪進行遊戲公測,2016年12月6日起正式營運翻譯



      引用自: https://zh.wikipedia.org/wiki/LoveLive!_%E5%AD%B8%E5%9C%92%E5%81%B6%E5%83%8F%E7%A5%AD有關翻譯的問題歡迎諮詢天成翻譯
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